(中央社記者鍾榮峰台北2018年2月19日電)iPhone X帶動3D感測商機,非蘋智慧手機也搶3D感測大餅。3D感測在人臉辨識應用大放異彩後,手勢辨識與機器人讓3D感測更有看頭,未來辨識技術更將朝眼球或視線追蹤發展。
蘋果iPhone X推出主打臉部辨識Face ID應用,帶動3D感測在行動裝置的應用風潮,未來Android手機結構光成長可期。
工研院產業經濟與趨勢研究中心(IEK)預估,今年全球3D感測模組市場規模可到41.1億美元,較去年15.33億美元大增168%。
預估到2020年,全球行動裝置3D感測模組廠市場規模可到140.31億美元。3D感測市場成長可期。
一、3D感測技術 4大類亮相
從量測距離技術來分類,3D感測大致可分為立體視覺(Stereo Camera)、結構光(Structured Light)、飛時測距TOF(Time Of Flight)及連續光編碼(light coding)等4大技術,功能上各有優劣。
此外,3D感測技術也需要精準的解讀和測距技術,比對的演算法技術也攸關3D感測的精準度。
二、3D感測應用 iPhone X拉抬聲勢
iPhone X帶動3D感測結構光技術應用,整體來看,iPhone X的前置TrueDepth相機具備紅外線鏡頭、測繪點投射器和泛光照射器等,超過30000個不可見光測繪點會投射到使用者臉上,建構獨特的面孔測繪圖。
紅外線鏡頭可讀取測繪點並組成紅外線影像,然後將數據傳送到iPhone X的A11 Bionic晶片進行運算分析,比對資料是否匹配。泛光照射器可透過不可見紅外線,使用者身處黑暗環境中,也能辨識。
三、非蘋智慧手機 也要搶3D感測大餅
iPhone X打響3D感測技術名號,非蘋陣營智慧型手機大廠也積極跟進。包括韓國三星(Samsung)、中國大陸華為(Huawei)等也將搶進打造3D感測模組,手機晶片大廠高通(Qualcomm)也推出手機平台3D感測方案。
由於3D感測演算法攸關辨識精準度,擁有3D感測演算法的廠商也占有關鍵地位,包括台廠華晶光 (3059) 布局雙鏡頭結構光演算方案、原相 (3227) 深耕時差測距TOF專利、鈺創 (5351) 布局時差測距為基礎的3D景深測距方案等。
四、3D感測在人臉辨識大放異彩
3D感測應用主要先在遊戲機、擴增實境和虛擬實境(AR/VR)等領域嶄露頭角,在蘋果iPhone X臉部辨識Face ID應用帶動下,3D感測技術可望在人臉辨識領域大放異彩。
國際大廠看好3D感測結合人臉辨識與人工智慧加值應用,紛紛投入軟硬體技術開發,包括微軟(Microsoft)和Uber投入共享車身分識別,臉書(Facebook)可透過辨識照片演算法學習辨識,輝達(Nvidia)的繪圖處理器結合人工智慧、可偵測被拍者表情變化,谷歌(Google)與英特爾(Intel)旗下晶片製造商Movidius合作人臉辨識治療應用等。
五、手勢辨識與機器人 3D感測有看頭
除了臉部辨識外,3D感測也可望應用在手勢辨識領域。國外科技網站Patently Apple曾報導,蘋果積極布局3D隔空手勢追蹤辨識技術,可能採用iPhone X也具備的TrueDepth相機系統。
放眼未來,3D感測還可應用在自駕車與機器人(含無人機)等智慧機器領域,進一步滲透到3D視覺鏡頭路況、環境探勘、居家/金融/電信服務應用。
六、3D感測下一步:眼球或是視線追蹤技術
國外科技網站Appleinsider先前指出,針對安全辨識應用的眼球掃描技術,可望成為行動裝置產業下一波大趨勢。
IEK指出,眼球或視線追蹤技術可補強擴增實境和虛擬實境不足,讓眼睛化身成為人體滑鼠,透過眼動進行人機介面操控、甚至可進一步透過瞳孔變化判斷情緒,並與虛擬實境和擴增實境內容角色,進行眼神情感交流。(編輯:張良知)
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